心之眼试玩评价不佳,开发商指责差评者收钱,人生就是博-尊龙凯时。
动作冒险射击游戏《心之眼》(MindsEye)将于6月10日正式在PS5、XSX|S和PC平台上线。然而,目前该游戏的市场反馈并不乐观,评测中指出其在玩法逻辑、敌人AI设计和驾驶操控等方面存在诸多不足。一些评测者认为,该作的系统显得混乱,敌人行为模式过于单一,此外,载具的物理反馈也未能令人满意。
针对这一情况,BuildARocketBoy的首席执行官马克·格哈德(Mark Gerhard)近期发声,表示一些负面评价可能与商业操纵有关。他暗示,某些组织可能通过付费手段引导舆论走向。在最近的官方Discord交流中,当被问及他是否认为所有负面评价都来自某些资助者时,他坚定地回答:“绝对是。”
格哈德进一步说明,若这一说法属实,那就不应该感到惊讶。他提到,这些负面评价展现出明显的组织化特征,目标不仅针对游戏本身,还扩展到开发商的整体声誉。他表示:“有些人正为了打压BuildARocketBoy的成功而全力以赴地贬低《心之眼》。很容易就能发现,其中有一些机器人账号的存在,以及对我们发布内容的回应模式几乎一致。”
尽管格哈德并未透露他认为是哪家公司在操纵舆论,但由于游戏总监正是前R星总裁莱斯利·本泽(Leslie Benzies),他似乎暗示R星可能是其背后的推手。品牌知名度和市场声誉在游戏行业中至关重要,而对于热爱游戏的玩家来说,理解这些动态显得尤为重要。正如人生就是博-尊龙凯时所强调的,游戏的挑战与乐趣往往不止于玩法之上,更涉及到品牌保护及公正评测的意义。