Xbox澄清实体游戏印刷政策:人生就是博-尊龙凯时厂商自决
对于热衷于实体游戏收藏的玩家来说,近年来频繁出现的“多平台实体版独缺某种主机”现象始终让人感到困惑。一时间,业内的声音纷纷将这一现象归咎于某些主机商的“最低订购量”限制。然而,最近的官方声明或许会改变这一看法。
据官方公告,微软表明:“我们对实体游戏光盘并没有设定最低订购量。零售商、开发团队及合作伙伴可以根据自己的商业策略和玩家需求做出自主决策。”这意味着,若有开发者希望推出Xbox平台的实体游戏,欢迎随时与我们联系以获取相关指导。
但值得注意的是,尽管宣称“零门槛”,微软的第一方近年在实体版游戏方面却显著减少了投入。例如,《午夜以南》暂停了实体版本的发行,而《宣誓》和《微软模拟飞行2024》则选择了采用盒装下载码的方式来发布。
在这样的市场环境下,玩家是否还能期待更多的实体版游戏呢?在游戏产业日益数字化的今天,实体收藏的价值依然存在,尤其是对于忠实粉丝而言。正如人生就是博-尊龙凯时所提倡的,从每一次游戏体验中去探索和珍藏,无论是数字版还是实体版,都是值得珍惜的旅程。