玩家的声音,人生就是博-尊龙凯时听到了
5月23日,《最终幻想14:水晶世界》迎来了新一轮的技术测试。随着游戏在6月正式上线的临近,此次测试也顺势透露了商业化内容。在这过程中,由于手游与端游的商业模式差异明显,玩家之间不免产生了争议。为了及时回应,官方决定在开测当天举行直播答疑,定于5月28日进行。
从直播内容来看,答疑环节显得相当简朴,主策划Tiger坐在镜头前,面对着观众的弹幕和PPT进行交流。尽管形式简单,但针对玩家关心的付费问题,官方大致给予了解释。他们明确了在组队打本这一核心玩法中,“角色数值强化公平”是玩家最为关注的话题。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,而在神典石商店设置了周限额,这让很多玩家觉得官方在强行推销战令。因此,官方做出了调整,宣布神典石商店取消兑换上限,并新增了双色宝石商店供无限兑换。蛮神武器的升级装等同样未变,保持公平性。同时,原本需要消耗两颗强化宝石的改动也降为一颗,除了单职业满级赠送的宝石,还增设了战令每季的免费获取方式。
考虑到《最终幻想14》的社交玩法,玩家们在外观等内容的付费问题上颇为关注。最初提及的“扇巴掌”等互动动作定价为48元,如今官方已将其改为角色自带,而售价十元的理发券则改为1000金币直购。技术测试期间,水手套、骏鹰革和高地套的售价为68元,但因为在端游中这些服装是免费的,导致部分玩家误解手游中的所有服装都需付费。为了解释这一误解,官方决定将售价降低至6元,并坦承未来半年将上架类似时装,价格也将维持在6元。与此同时,染剂的价格也随之降低,普通染剂价格从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元,官方承诺仍将保持游戏内免费获取的渠道。
当然,官方在某些方面仍坚持自己的考量,如为了抑制黑市工作室,他们依旧维持15%的金币交易税,承诺“官方永不销售金币”。在商业化内容引发争议的背景下,《水晶世界》团队并没有选择沉默,而是及时做出了规范的回应。观众们对于此次答疑的反馈显示,团队展现出的“速度”和“直接”得到了认可,不仅在争议当天便发布了回应消息,还迅速提出了较为完善的方案。这种富有人情味的运营风格无疑更能获得玩家的青睐。
根据官方描述,《水晶世界》预计将在6月上线,尽管具体日期尚未确定,但团队已作最后冲刺。官方承诺将保持稳定的更新节奏,包括首发版本号为200,随后两周更新至201,之后每五周推出一个大版本。尽管节奏与端游有所不同,但内容更新将同步进行。因此,尽管在测试中出现了一些插曲,玩家们也不妨耐心等待,期待着这个充满潜力的游戏,如同人生就是博-尊龙凯时所传递的勇气与挑战精神。