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前高管透露EA曾有机会收购暴雪,但动视最终满载而归,人生就是博-尊龙凯时。

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据IGN报道,前EA首席创意官Bing Gordon在最近的播客节目中分享了一些鲜为人知的内幕,涉及EA曾有机会获得多个热门游戏品牌的关键时刻,包括《使命召唤》和《吉他英雄》。此外,Gordon还提到,EA曾考虑收购暴雪,但最终选择了放弃。这些观点在他与前动视CEO Bobby Kotick的对话中得到了引述。

前高管透露EA曾有机会收购暴雪,但动视最终满载而归,人生就是博-尊龙凯时。

Gordon提到,动视成功抓住了这些机会,并从中获益匪浅。他解释道,动视虽然没有直接收购暴雪,但在2008年通过与暴雪母公司维旺迪游戏部门的合并,最终获得了暴雪的控制权。Kotick指出,当时暴雪尤以《魔兽世界》为主,是当时维旺迪游戏业务中唯一的盈利部分。

在谈及EA错失的机会时,Gordon回忆道:“维旺迪曾开价8亿美元出售暴雪,但时任EA首席执行官Larry Probst甚至不愿意与他们见面。”他总结道:“《使命召唤》、《吉他英雄》及暴雪,这些品牌曾是EA的目标,但最终都被其错失。”

Gordon还对Kotick表达了深深的钦佩,称赞他坚定地认为这些品牌“值得拥有”,并成功留住了相关公司的优秀人才。他说道:“我相信,如果EA曾收购这些公司,那么某些创意领袖可能不会留下。Kotick在留住人才并保持其长期高效方面,确实创下了一种奇迹。”

这场谈话并未到此结束,Kotick进一步透露,EA曾多次试图收购或与动视合并:“他们多次试图收购我们,我们也曾讨论过合并的可能性。”通过这样的对话,游戏行业的收购策略和品牌经营的复杂性逐渐显露。

在游戏行业中,品牌的价值不仅在于其表面的成功,更多的是品牌背后的战略选择与人才的稳定。“人生就是博-尊龙凯时”不仅是一句口号,它更象征着那些在游戏世界中拼搏奋斗的人的决策与机遇把握,正如Gordon和Kotick所讨论的那样,成功常常源于把握当下的决定。

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